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C# soCkEt sEnD

服务器端: namespace SocketTest{ class Program { public static void SendMessage() { Socket socket = serverSocket.Accept(); Console.WriteLine("Connected a client:{0}",socket.RemoteEndPoint); socket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("...

Socket.Send (Byte[]) 将数据发送到连接的 Socket。 由 .NET Compact Framework 支持。 Socket.Send (泛型 IList) 将列表中的一组缓冲区发送到连接的 Socket。 Socket.Send (Byte[], SocketFlags) 使用指定的 SocketFlags 将数据发送到连接的 So...

Socket.Send (Byte[]) 将数据发送到连接的 Socket。 由 .NET Compact Framework 支持。 Socket.Send (泛型 IList) 将列表中的一组缓冲区发送到连接的 Socket。 Socket.Send (Byte[], SocketFlags) 使用指定的 SocketFlags

Socket 连接是各自独立的,不可能收到 ababab 。服务端会为来自每个客户端的请求建立独立的通道,互不影响。

客户端: Program类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Net; namespace LCClient { class Program { static void Main(string[] args) { Socke...

1.利用Tcp协议编程 1)服务器端: a)建立TCP监听器TcpListener对象。 TcpListener tl=new TcpListener(端口号); b)启动监听器 tl.Start(); c)用监听器获取连接进来的套接字(Socket) Socket s=myList.AcceptSocket(); d)通过Socket的Receive方...

你可以将你收到的数据解析下啊. 比如你发送的数据以/r/n结尾,收数据时也通过判断/r/n/就能将两次数据区分开了. int recv = Client.Receive(receiveData); if (recv == 0) { break; } string stringdata = Encoding.ASCII.GetString(receiveData,...

下面便是在C# socket 的SendTo()的使用方法 public int Send ( byte[] buffer ) public bool SendToAsync( SocketAsyncEventArgs e )

代码实在懒得写, Socket有个BeginReceive方法,用这个方法来接收数据, 这个函数有个参数是个委托AsyncCallBack,是个回调函数.. 接收到数据会执行你的回调函数 (我是一楼)补充:Socket还有个方法是BeginReveiceFrom是用于UDP协议的.用法与BeginRece...

服务器端: namespace SocketServer { class Program { private static byte[] result = new byte[1024]; private static int myProt = 8885; //端口 static Socket serverSocket; static void Main(string[] args) { //服务器IP地址 IPAddress ...

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